MFO3 — Katalog Uzbrojenia lokalna baza /view/a + analiza /view/ga
⚒
Katalog
Kowal
Pomoc
Wyszukiwanie uzbrojenia
Filtry dodatkowe
Filtry po statystykach
np. Szybkość ≥ 80, Uniki ≥ 10%
Uzbrojenie
Ładowanie…
Ulepszanie
Przetapianie
Łączenie
Pomoc
Podgląd budżetów bonusowych +0…+3 dla wybranego przedmiotu.
Ulepszanie u kowala dotyczy przedmiotów od 31 poziomu; parametry zwiększane są losowo.
Przetapianie — jeden przedmiot jest ulepszany kosztem drugiego egzemplarza tego samego rodzaju.
Przedmiot ulepszany
Musi mieć bonus nie wyższy niż +2.
Przedmiot poświęcany
Może mieć dowolny bonus; powyżej +2 jego potencjał jest redukowany.
W tym trybie nie przewiduję rozkładu statystyk — zgodnie z zasadami jest losowy.
Łączy dwa takie same przedmioty, zachowując najlepsze cechy obu z nich.
Pierwszy przedmiot do połączenia
Drugi przedmiot do połączenia
Symulator pokazuje wariant bazowy oraz możliwy +1 z żetonów. Moc dodatkowych punktów pozostaje losowa.
Wklej dwa publiczne linki GA. Oba przedmioty muszą być tego samego rodzaju i mieć maksymalnie +3.
Zasady uwzględnione przez kalkulator
  • Ulepszanie: maksymalnie do +3, przyrost parametrów jest losowy; przelosowanie jest dostępne do +2.
  • Przetapianie: przedmiot ulepszany ma maks. +2; drugi egzemplarz może mieć dowolny plus, ale powyżej +2 jego potencjał jest zmniejszony o połowę.
  • Łączenie: dwa takie same przedmioty, oba maks. +3; wynik zachowuje najlepsze parametry z obu.
  • Żetony przy łączeniu dają 50% szans na dodatkowy plus ponad prognozę.
Wynikowy plus jest oznaczany jako estymacja z tabel punktowych. Nie udajemy, że znamy losową moc dodatkowego bonusu ani przeliczniki statystyk, których nie było w dostarczonych tabelach.
Jak korzystać z katalogu

Najpierw zeskanuj /view/a/<id>. Katalog działa lokalnie na SQLite. Publiczne /view/ga/<hash> są pobierane tylko wtedy, gdy sam wkleisz konkretny link.

Auto-statusy: parser wykrywa tekst „auto-status” w polu Info i, gdy się da, wyciąga także nazwę statusu. Dzięki temu można wyświetlić wyłącznie przedmioty nadające status na początku walki.

Artefakty: są osobnym typem w filtrach. Dostarczone tabele bonusów obejmują zwykłe przedmioty i unikaty, więc kalkulator nie przypisuje artefaktom zasad „na oko”.